Blood Queen Lana'thel Taktikleri

      Blood Queen Lana'thel



      Bugün sizinle Crimson Hall'un son bossu Blood Queen Lana'thel'in taktiklerini paylaşacağız. Öncelikle, temel taktikler öğrenildikten sonra pek de zor olmayan bu karşılaşmanın raid dps'i üst plana çıkardığını söylemekte fayda var.

      Boss'un büyülerinden bahsetmek yerine, genel olarak raid'teki herkese fikir vermesi amacıyla detaylarından bahsetmeyeceğim. Bir büyünün ne kadar vurduğu, üzerinizde kaç sn kaldığı vs gibi bilgilere hem diğer bir çok siteden ulaşabilirsiniz, hem de o büyülere karşı napacağınızı bildiğiniz sürece ne kadar sürdüğü, n'aptığı, ne kadar damage vurduğunun pek önemi kalmıyor.

      Önerilen Kurulum
      • 5 Healer - bu karşılaşmanın fazla tank heal ihtiyacı olduğunu söyleyemem, raidin sürekli damage aldığı bir karşılaşma olduğu için AOE healerların büyük bir etkinliği var. Dolayısıyla 5 healer (en az 4 tanesi hem AOE hem tank, bir tanesi genellikle tankları heal'layacak)'ın yeterli olacağı açık.
      • 18 DPS - (2-3 MM/SV Hunter, 2-3 Assasination Rogue, 2-3 Arcane Mage olacak şekilde seçerseniz dps'iniz en üst seviyelerde olacaktır. Fakat tabii ki diğer dps sınıfları da uygundur.)
      • 2 Tank

      Karşılamaya başlarken alınacak pozisyonu aşağıda örnekledim, muhtemelen en ideal pozisyon aşağıdaki gibi olması gerekmektedir.


      Yeşil noktalar bize tank'ları, mavi'ler melee'leri, turuncu noktalar da range dps ve healer'ları göstermektedir. Ortadaki yeşil bölgede daima boş bırakılması gereken ve sadece ileride bahsedeceğim Pact of the DarkFallen sırasında 3 farkı noktadaki kişilerin buluşma bölgesi olacaktır.

      Karşılaşma

      Daha önceden de belirttiğim üzere, bu karşılaşmanın teorik kısmı iyi yapılırsa, pratik kısmı sadece raid dps'ine bağlı kalmaktadır. Raid tarafından bilinmesi gereken 2 büyü olduğunu söyleyebilirim.

      Swarming Shadows: Bu büyü aynen Lord Jaraxxus'taki gibi raid'ten tanklar hariç bir kişiyi rasgele debuff verip debuff süresince o kişinin yere AOE etkisi yaratan shadow ateş bırakmasına sebep olmaktadır. Rengi mordur ve anlaşılması oldukça kolaydır.

      Swarming Shadows ve Melee'ler: Melee oynayan kişilerin genellikle dikkatini çekmemekte olup acaba bu debuff bana mı geldi yoksa başkasına mı derken bir çok melee'nin ölmesine sebep verdiğini unutmamak gerekiyor. DBM Bigwigs gibi addonlar her ne kadar uyarsa da yine de kişisel olarak melee'lerin bu konuda hassas olmasında fayda var. DBM'den bağımsız bu debuff'ın size gelip gelmediğini anlamak için diğer melee'lerden birazcık ayrı durarak veya debuff'larınızı takip ederek veya DBM, Bigwigs gibi addonlardan gözünüzü ayırmadan dps yaparak çözebilirsiniz.

      Pact of the DarkFallen (PDF): Bir diğer alışana kadar sıkıntı yaratabilecek büyülerden biri de budur. Raid'ten yine tanklar hariç rasgele seçilen 3 kişi aralarında bir çizgisel bağlantı (link) oluşur. Çizgisel bağlantı 3 kişiye ve yaklaşık 5 yarda çevresindekilere damage yapar ve bu etkinin ortadan kalkması için 3 kişinin bir noktada birleşmesi ve bu birleştikleri noktada kimsenin olmaması gerekiyor. Aksi halde 4. kişi burda ölebilir. Bunun için de odanın tam ortasını boş bırakmakta fayda var. Link alan kişiler hemen ortada birleşip bu damage'i engelleyebilirler. Ayrıca healer'ların da link alan kişileri raid frame'lerinden takip edip hemen heallamalarında fayda var.



      Yukarıdaki grafikte PDF alan 3 kişinin aralarındaki bağ kırmızı ile gösterilmiştir. Yogg-Saron'daki linkin aynısı olup sadece 3 kişilik halidir, bir farkı da bu 3 kişi bir araya geldiğinde link bozulmaktadır. Dolayısıyla ortadaki güvenli bölgeye veya kimsenin olmadığı bölgeye bu linki alan her kimlerse hemen mavi okla gösterilen doğrultuda gitmelidir.

      Ayrıca Swarming Shadow'lar da morla gösterilmiş olup bu debuff'ı alan her kimse, hangi yönde yaklaşık olarak nasıl hareket etmesi gerektiği de gösterilmiştir.

      00:00 EBQ 0 Kişi

      Karşılaşma, herkesin karşılaşma bölgesinde dağınık duracak ve boss'un da beklediği noktada tanklanacak şekilde başlar. Melee'nin de boss'un çevresinde dağınık durması faydalı olacaktır. İlk 15 saniye boyunca fazla dikkat edilecek bir durum olduğunu söyleyemem. Ama kimin ilk Essence of the Blood Queen (EBQ, %100+ damage) önemli, bu konuda en iyi range dps'iniz olması avantaj sağlayacaktır. MM hunter'lar bu karşılaşmada en iyi dps'lerden biri olacağı için genellikle MM hunter'lar EBQ'yu alırlar. Fakat aksilik olmaması için ve EBQ'yu alacak kişinin kesin bir hunter/mage/rogue olmasını istiyorsanız ki bu daha sonraki ısırma kısımlarında önemli olacak, diğer dps'lerin ilk 5 saniye civarında çok fazla dps yapmaması gerekiyor. Aksi halde beklenmedik birisi ilk ısırılır ve sonradan sıkıntı yaşayabilirsiniz.

      Ayrıca özellikle melee'nin PDF'lere de dikkat etmesi gerekiyor. Aynı Swarming Shadows'da olduğu gibi bu da melee'nin bazen dikkatini geç çekiyor ve gereksiz oyuncu kayıplarına sebep olabiliyor.

      00:15 EBQ 1 Kişi

      15. saniyede Boss raid'ten yüksek dps yapanlardan birini ısıracaktır. Dediğim gibi bu kişinin hunter olma olasılığı yüksektir.Daha önceden de belirttiğim gibi ısıracağı kişi kesin olmasa da yapılan damage'e göre belirlenmektedir.

      01:15 EBQ 2 Kişi

      60 saniye sonra EBQ alan kişinin bütün frame'leri yok olur ve birini ısırması beklenir, bu noktada raid'in genel dps'ini arttıracak şekilde en yüksek dps'e sahip olan kişi sırasına göre bir kişiyi seçip ısırır. Isırmak için 10 saniyeye sahiptir ve ısırdığı zaman ısıran kişinin bütün frame'leri geri gelerek yeniden 60 saniyede EBQ'ya sahip olur.

      Not: Isıran kişinin 5 saniyede ısırdığını düşürerek süreler belirlenmiştir. Yani debuff'ın yenilendiği zaman 01:20'inci sürece olacağız.

      02:20 EBQ 4 Kişi

      Aynı mantıkta 2 kişinin birilerini ısırması gerekecektir ve ısırma önceliğini de dps'e göre yapması gerekmektedir.

      03:25 EBQ 8 Kişi

      Aynı şekilde raid liderinin vereceği talimatlarla ve makroya göre gerekli kişilerin hızlıca ısırılması lazım.

      04:30 EBQ 16 Kişi (Heroism/Bloodlust)

      04:30'da bütün ısırılacak kişini ve kimlerin ısıracağını bir macro ile belirlenmesi faydalı olacaktır. 16 Kişinin ısırıldığı bu andan itibaren her şey dps'e bağlıdır. Heroism (bloodlust) bu noktada kullanılarak boss'u öldürmeniz gerekmektedir. Aksi halde;

      05:35 Enrage (aka Wipe)

      Gördüğünüz gibi teoriği ve hatta kısa sürece pratiği de kolay bir boss olduğunu söyleyebilirim. Fakat burda kimin kimi ısıracağı konusunda kesinlikle raid liderinin hem ventrilo'dan konuşarak, hem de raid chatten makroyla kişileri uyarması gerekmektedir. Yanlış bir ısırık veya zaten ısırılmış birinin yeniden ısırmaya çalışmak hem ısırmaya çalışan kişiyi Mind Control'e sokacaktır, hem de dps'inizi büyük oranda düşürecektir.

      Dolayısıyla Swarming Shadows (mor ateşler), PDF(link - çizgisel damage) dışında bir sonraki seferde kimin kimi ısıracağı konusunda kargaşa olmaması gerekmektedir. En büyük kargaşa ise Boss'un ilk başta ısırdığı kişinin istenilen kişi olmamasından kaynaklanabilmektedir. Daha önceden de belirttiğim gibi ilk ısırılabilecek 4 kişinin (%90 hunter, mage) iyi dps yapması ve diğer dps'lerin ilk birkaç saniye yavaş dps yapması bu konudaki sıkıntıyı ortadan kaldıracaktır.

      NOT: Bir küçük detay da boss her iki dakikada bir, yani karşılaşma boyunca 2 kere ortaya gelecek uçacaktır. Uçtuğu anda tüm raid fear olacaktır. Fear'dan hemen sonra herkesin olabildiğince çabuk şekilde birbirinden en az 10 yarda mesafede durması gerekmektedir, aksi halde gereksiz kayıplar verebilirsiniz. Bu detay üzerinde fazla durmadım çünkü hata yapma payı raid lideri uyardığı sürece oldukça düşüktür.

      Hepinize iyi şanslar ve iyi dps'ler.
      Yorum 6 Yorum
      1. Bonesoul - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
        ellerine sağlık çok yararlı bir çalışma olmuş.
      1. Tinu - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
        Çok sade ve güzel anlatmıssın bizde denerken dikkata alıcaz yazdıklarını teşekkürler tekrar
      1. Vulgâr - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
        fight Tamamen gear check biz biseyi yanlıs yapıyoruz ama cözemedim daha
      1. hodbin - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
        Şimdi şöler bir olayda var...

        00:15==>1 Kişi ısırıldı
        1:15==>2Kişi ısırıldı
        2:20==>4 kişi ısırıldı

        Şimdi bu 4 kişiden sonra eğer 2nin kuvvetleri olarak devam ederse 16 kişi ısırılacak, fight mecburen 16. kişinin ısırıldığından 1 dakika sonra ölecekler olduğundan bitecektir..Ama 4 kişinin Mind Control zamanı geldiğinde,yani birilerini ısırmaları gerektiğinde,4 kişiden birini bilerek öldürüp combat res ile kaldırırsak ısıracak 3 kişi kalacak ve encounter şu şekil devam edecektir.

        3:25==>6 Kişi
        4:30==>12 Kişi
        5:35=24 Kişi

        Normal wipe vaktinden 1 dakika daha kazanılabilir.Uyguladığımız taktik budur...Umarım herkese faydası olur...
      1. Genie - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
        @Hodbin;

        5:35'te enrage oluyor boss, yani herkesin MC olmasının önemi yok. Önceden sacrifice yani birisini feda ederek bu tarz sıkıntıların olmasını engelliyorduk, fakat Blizzard bu feda etme olayından pek memnun kalmadığı için boss'un karşılaşma içeriğini değiştirerek kimsenin enrage'ten önce feda edilmesine gerek bırakmayacak şekilde düzenledi.

        4:30'ta dediğim gibi 16 kişi ısırılmış olacaktır. 5:30'a doğru boss'un artık inmiş olması gerekmektedir. Zaten boss enrage olduğu için birilerinin MC olması veya olmaması önemli değil 5:30'da.

        Sonuç olarak, ne kadar çabuk ısırırsanız o kadar avantajınıza olacaktır. Birilerini feda etmenize gerek kalmıyor. Combat Ress, Soulstone, Ankh vs sadece anlamsız ölümler için saklayabilirsiniz.
      1. hodbin - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
        Evet gerçi son update'i okumamışım 60 sn ye yükseltilmiş...

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61